* * *
"Больше всего Кей не любил детей" такой простой фразой начинается самая странная космоопера, которую мне приходилось читать. Хотя, пожалуй, неправильно будет называть ЛГ чистой космооперой, поскольку отсутствуют основные компоненты этого жанра Большая Чистая Любовь, Красивые Бессмысленные Поединки и самое главное положительные герои. Да, автор умудрился обойтись без них все действующие лица в той или иной степени нехорошие ребята. Ну, разве что "супер" Кей Дач со скрипом тянет на условно-положительного, да и то...
Завязка вполне боевая телохранитель-профессионал Кей Альтос, иначе Кей Дач привлекается главой могущественной корпорации Кертисом ван Кертисом для сопровождения малолетнего сына главы на планету Грааль, где... правильно, исполняются все желания. И конечно, все не так просто мальчику и его спутнику мешают добраться до места назначения многочисленные Чужие, служба имперской безопасности и роковые случайности. Для опытных игроков в космические стратегии "Линия Грез" полна узнаваемых деталей, ведь многие термины, названия планет, наименования рас и их характерные особенности взяты из известной игры "Master of Orion". Но и только "Линия" бесконечно далека от новеллизации, это совершенно самостоятельная в сюжетном отношении вещь. Правда, можно усмотреть аналогии с "Пикником на обочине" Стругацких...
Действительно, так и подмывает назвать Кея Шухартом. "Счастье всем, даром, и пусть не один обиженный не уйдет" мы все помним это. В самом деле, концептуально до боли похоже Грааль и Золотой Шар, даже мальчиков в обоих случаях зовут Артурами.
Что же тогда в "Линии" особенного? Сюжет. Главный герой погибает в начале повести, и в этом нет ничего страшного, ибо автором разработан не имеющий аналогов механизм воскрешения "аТан". Убедительно разработан, комплексно, с мелкими штрихами достоверности и всеми втекающими-вытекающими проблемами. Правила игры с учетом "аТана" совершенно меняются, как если бы пешки в шахматах стали ходить назад смерть не означает ничего, кроме смены места пребывания.
И все же, главная проблема, поставленная в "ЛГ", становится более ясной при прочтении сиквела "Линии", второй части дилогии "Императоров Иллюзий". Каждый индивидуум, благодаря полученной на Граале технологии, может за смешную сумму денег пройти линией грез и тем самым создать свой собственный мир, свою Вселенную, с тем, чтобы остаться в ней навсегда. Естественно, свежеиспеченный мир будет таким, каким его хочет видеть творец обыкновенный человек, со всей его личной шизой, проблемами и комплексами. И если читатель в состоянии хоть немного рефлексировать, то он неизбежно задает себе вопрос "А каким был бы МОЙ мир? Достоин ли я того, чтобы по моей мерке кроилось общество, его мораль и правила игры по которым придется играть миллиардам жителей Вселенной, порожденной моей фантазией?"
Да, "Линия грез" заставляет задуматься. И как побочный эффект навсегда отбивает охоту играть в "Master of Orion". Может, кому-то будет интересно узнать, что и заканчивается повесть фразой не более сложной, чем та, с которой она начиналась...
27.08.1998
?????.
Рецензент(ы):
На:
Рецензию предоставил(а): ????? ????? ????