* * *
Каково очутится в чужом мире? В мире, где все ждут от тебя подвигов, где ты - образец бесстрашия и мудрости. Хотя сам не понимаешь, как ты тут очутился, а уж подвиги тебе и даром не нужны. Но назад пути нет, ведь Меч без имени выбрал своего героя. А этот герой - простой художник, который хочет домой. Но до желаний героев мало кому есть дело (особенно авторам), так что вперед и с песней в неизвестный мир, навстречу славе.
Художник Андрей с женой и друзьями поехал на какой-то фестиваль в древний замок. И там в его руки попал странный меч. Убегая от стражников, Андрей заблудился в замке, а когда открыл какую-то из дверей, то оказался в покоях королевы. Здесь и выяснилось, что теперь он 13-й ландграф, владелец Меча без имени. А задача у него простая и легкая: убить мужа королевы, колдуна Ризенкампфа.
Задачка-то простая, а вот выполнить ее сложно. И не зря ландграф - тринадцатый, двенадцать предыдущих героев погибло смертью храбрых. Пока новоиспеченный ландграф расспрашивал королеву, в покоях объявились поочередно сначала сын колдуна, а потом и он сам. Выяснилось, что меч хоть и крутой, а вот колдуну он сделать ничего не может. И пришлось Андрею бежать из замка.
Дальше все как всегда. Приобретение новых друзей и врагов. Победы и поражения. Ландграфу не к лицу короткое имя, и вместо Андрея появляется лорд Скиминок. Автор не поскупился на приключения. Даже со смертью удалось посидеть повыпивать лорду Скиминоку. И, естественно, схватки с главным злодеем избежать не удалось.
Все события происходят легко и весело, с шутками и прибаутками. Роман читается на одном дыхании, требует здоровых легких и глухих соседей, потому что громкий смех вам гарантирован.
30.06.1999
?????.
Рецензент(ы):
На:
Источник: [?????????????]