Проекты  tm-vitim.org :  /dashkov   /rezonans   /photoes  
Каталог рецензий "Резонанс" Rambler's Top100 Поиск ' Добавить рецензию ' Авторские права ' Соглашение ' О проекте

?????? ???? ?????? ???????

Роман Александра Зорича «Сезон оружия» не вполне заслуженно относят к жанру киберпанка. На самом деле, это скорее то, что принято называть «жесткой» научной фантастикой. К «жесткой» НФ подбавлено немного антиутопии, несколько больший процент футуристической фантастики и — да, действительно, киберпанк. Конечно, можно было бы обойтись и без этой сухой констатации. Пока вместе с Августином странствуешь по виртуальным просторам Мидгарда и Утгарда или по Веселому Кварталу Москвы — не задумываешься о том, к какому жанру все это принадлежит. И все-таки, мне кажется, что как-то определить «Сезон оружия» полезно. Я бы назвал подобный жанр, пожалуй, «футуристическим сетевым боевиком». И именно благодаря такому определению ясно, что «Сезон оружия» действительно смахивает на знаменитый фильм «Матрица».

«Сезон оружия» производит впечатление мастерски вымеренного по эпизодам, насыщенного спецэффектами и удачными сюжетными находками крупнобюджетного фильма. Время от времени прорезаются и нотки хорошего черного юмора. Благодаря этому некоторые фрагменты романа начинают казаться кусочками считавшегося безвозратно утраченным и вдруг найденным в каком-то глухом уголке Сети романа Воннегута или Хеллера.

Если говорить о киберпанке как таковом, следует сказать, что для Александра Зорича это все-таки не цель, а средство. Да, в «Сезоне оружия» есть совершенно киберпанковские мотивы. Есть могущественная компания ВИН («Виртуальная ИНициатива»), которая хочет подмять под себя все и вся. Это, конечно же, новое обличье прекрасно известной нам по западному киберпанку японской «Якудзы». При этом подлинно русская специфика компании ВИН вносит в штампованный мотив всесильной корпорации некоторые абсурдные, веселые, но вместе с тем и жутковатые нотки. Боевики из службы охраны ВИН порою ведут себя как братки-раздолбаи из иронических боевиков Тарантино и Родригеса. Страшный киборг-убийца Пьеро действительно страшен, но при этом и он порою становится жертвой бесподобного чувства юмора А.Зорича:

— Августин Депп раньше срока вышел из ВР. У него было оружие, чертовски мощный «смит-и-вессон». На крыше его дома невесть откуда появился вертолет скорой помощи. Августин был ловок, как дьявол. Я уверяю вас, шеф, в него буквально вселился дьявол.
После недавней регенерации у Пьеро явно разбалансировался блок симуляции эмоций.
— Ну-ну, спокойнее, — сухо сказал Щюро. — Продолжай. Только про то, как вы угробили половину нашей базы цеппелинов, можешь не рассказывать. Я уже видел красочный видеорепортаж. Знаешь, кстати, кто там набедокурил, оказывается?
Пьеро попытался сделать заинтересованное лицо. Получилась хорошая иллюстрация к справочнику «Физиогномика психопатологий».

Еще два слова о киберпанке. Конечно, оценки «одиннадцать баллов» по десятибалльной шкале заслуживают фрагменты из книги «Страннее чем рай», авторство которой приписывается Олафу Триггвассону. Дело в том, что предложенная А.Зоричем модель времяпровождения людей в мировой виртуальной реальности — а именно, бесконечные поножовщины, перестрелки и самая настоящая война между виртуальными государственными образованиями — поначалу кажется совершенно искусственной, надуманной. В самом деле, ну почему же обязательно все так плохо? Но потом вспоминаешь, что ведь подавляющее большинство популярных компьютерных игр наших дней построены в большей или меньшей степени именно на боевых или военных сюжетах. И все то, что пишет Олаф Триггвассон в «своей» книге о сублимации насилия, невозможности создания в виртуальной реальности структур, которые не являлись бы повторением уже существующего в «реале» и т.д. предстает как убедительное обоснование описанных Александром Зоричем волчьих законов Сети будущего.

К сказанному следует добавить, что роман отличает фирменный Зоричевский динамизм, превосходное знание человеческой психологии и современных технологий. При этом — а это вообще редкое достоинство, — все компьютерные реалии выписаны так, что могут быть доступны любому «чайнику» и даже «кофейнику». В романе нет «ужасных» словечек вроде «ширина канала», «провайдер», «модем на 57600» и прочего кошмара оффлайн-читателя.

Очень жаль, конечно, что в романе уделено меньше, чем хотелось бы внимания собственно подробностям и нюансам Виртуальной Реальности. Где «просыпается» человек, вошедший в виртуальный мир? Высока ли смертность в виртуальных капсулах? Какие еще есть ВР, кроме мировой, локальных боевых и локальных бизнес-реальностей (вроде «приватной» ВР ВИН)? Сохранились ли в будущем аналоги современных чатов, серверов знакомств? Что стало с «обычным», гипертекстовым Интернетом?

Много еще хотелось бы задать вопросов... Но, может быть, Александр сам ответит на них? Так и подмывает задать автору вопрос, не запланировано ли продолжение «Сезона оружия». Или, может быть, Александр намерен создать какую-то другую книгу с другими допущениями о виртуальной реальности недалекого будущего?

В любом случае, остается только порадоваться за отечественную фантастику. Теперь у нас есть свой, самобытный и оригинальный роман о Виртуальной Реальности.


??????.
Рецензент(ы):
  • ??????? ???????
    На:
  • «????? ??????». ????????? ?????.
    Рецензию предоставил(а): ????????? ?????

  • Каталог рецензий "Резонанс" — база данных с аннотациями, критическими статьями, обзорами и отзывами на различные литературные произведения (рассказы, повести, романы, сборники).
    Rambler's Top100