Проекты  tm-vitim.org :  /dashkov   /rezonans   /photoes  
Каталог рецензий "Резонанс" Rambler's Top100 Поиск ' Добавить рецензию ' Авторские права ' Соглашение ' О проекте

* * *

"Правила игры". Изданная в июле 2000 года (АРМАДА - "Издательство Альфа-книга", серия "Фантастический боевик"), эта книга является третьей сольной работой автора. Напомню, что предыдущие две вышли в этой же серии немного раньше, весной 2000 года, и представляли собой роман-дилогию из цикла "Летописи Ниса" ("Отчаяние драконов" и "Охота на героя", объединенные общим названием "Черный искатель смерти").

Ущелье Крина издавна имело для Ашэдгуна стратегическое значение. Единственный путь, по которому можно удобно перемещать войска, - оно вело на юг, к варварским племенам. Последние часто беспокоили могучую империю, и дабы обезопасить Ашэдгун от постоянных набегов, некто воздвиг в ущелье четыре неприступные башни. Благодаря им можно было с помощью небольшого гарнизона полностью блокировать Крина: у варваров едва ли нашлись бы необходимые для штурма приспособления, а проскочить под ливнем стрел было практически нереально. Посему южным дикарям следовало быть совсем уж сумасшедшими, чтобы пойти войной на империю.

Но что-то случилось в далеком прошлом. Что-то, нарушившее привычный порядок вещей. И вот, в настоящем, мы видим печальное следствие давних событий - единственную из четырех башен, уцелевшую лишь отчасти и ныне превращенную в музей.

Как известно, южные племена неожиданно объединились и потоком устремились на север. Известно также, что все это завершилось падением Крина и созданием единого государства, существующего (конечно, не без изменений в политическом плане, но, по крайней мере, территориально) по сегодняшний день. Но можно ли доверять историкам в смысле деталей произошедшего? Не желаете ли узнать, как все было на самом деле?

Если желаете - приезжайте в сохранившуюся башню-музей! Вас встретит невозмутимый управитель музея, всегда спокойный господин Мугид, отведет в комнату для повествований - и прошлое оживет перед вами. Вы сможете не только наблюдать реально происходившее, но и ощущать запахи, вкусы... да что там вкусы, вам откроются даже мысли главных героев! Благодаря таинственному феномену вы словно побываете в их шкуре, почувствуете все на себе. Только не ожидайте, что вам понравится. Редко кто отваживается пройти цикл "повествований" еще раз. Нет, вы не разочаруетесь. Это другое.

И еще. Остерегайтесь отождествлять себя с героями повествований. Когда Мугид "повествует", ваше "я" растворяется в давнишнем бытии, но в реальной жизни оно вам еще может пригодиться. Иначе окажется в вашем теле какой-нибудь древний воин, натворит дел... кстати, а где тогда окажетесь вы?

"Правила игры", как вы уже догадались, имеют две сюжетные линии. Одна - современность описанного мира, примерно соответствующая нашей: электричество, автобусы, фотоаппараты и т.п. Другая - "повествования" о древнем Ашэдгуне, о династии Пресветлых, о битве в Крина, о богах. Линии эти пересекаются, в ходе романа заплетаясь настолько причудливо, что потом уже и разберешь, где какая.

Впечатление от книги складывается весьма благоприятное. Продуманный и логичный сюжет, неожиданные ходы, великолепный язык (не читали "Черного искателя смерти"?) - все это было характерно и для "раннего" Аренева, но вот "Правила игры" действительно захватывают. Исчезла ненужная многословность, каждый элемент находит в структуре произведения свое место. Окончание четкое, не смазанное, остается только согласиться: да, именно в этом месте и следовало поставить точку. Временами, правда, чувствуется значительное влияние Олди (мне почему-то вспоминался "Черный Баламут"): в построении предложений, в переходе от третьего лица ко второму, в использовании некоторых деталей нашей современности и т.п., что, впрочем, не портит произведения.

С другой стороны, помимо захватывающего - с детективными нотками - сюжета в романе есть еще кое-что. Любопытная структура мироздания, феномен Пресветлых, повествователи - все это заслуживает не меньшего внимания. "Правила игры" принадлежат к числу тех произведений, где фантастический антураж - не простая апелляция автора к одному из наиболее массовых направлений в литературе. Это не очередной пустой сюжет на фоне размахиваний мечом. Книга ненавязчиво предлагает читателю подумать - и делает это настолько обаятельно, что я вот даже решил потратить некоторое время и написать отзыв.

В общем, рекомендую. Вы найдете и некоторую эпичность, масштабность, и мелкие интриги, и мистические приключения главного героя в "современности", и легкий флирт, и историю любви, и предательство, и верность... и еще очень многое. Роман очень разносторонний, одной из этих своих сторон он, конечно, вписывается в название серии "Фантастический боевик", но по замыслу куда глубже. Остается только порадоваться, что он таки увидел свет, ибо маловато сейчас подобных вещей попадает на книжный рынок.



??????.
Рецензент(ы):
  • ???????? ?????????
    На:
  • «??????? ????». ???????? ??????.
    Источник: [??????????? ???? ????????? ???????]

  • Каталог рецензий "Резонанс" — база данных с аннотациями, критическими статьями, обзорами и отзывами на различные литературные произведения (рассказы, повести, романы, сборники).
    Rambler's Top100